miércoles, 9 de junio de 2010

Visión futurista


así como vimos el desarrollo de la web de 1.0 a 2.0 era de esperarse que la Internet pasara mas allá creando la web 3.0 la cual desde el 2006 se ha estado implementado en algunas empresas en método de prueba.

¿Que es la web 3.0?

La Web semántica o web 3.0 es la "Web de los datos". Se basa en la idea de
añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales —que describen el contenido, el significado y la relación de los datos— se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores humanos.

En la actualidad, la World Wide Web está basada principalmente en documentos escritos en HTML, un lenguaje de marcas que sirve principalmente para crear hipertexto en Internet. El lenguaje HTML es válido para adecuar el aspecto visual de un documento e incluir objetos multimedia en el texto (imágenes, esquemas de diálogo, etc.). Pero ofrece pocas posibilidades para categorizar los elementos que configuran el texto más allá de las típicas funciones estructurales, como sucede con otros lenguajes de maquetación (tipo LaTeX).

Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.

webgrafia

Su desarrollo


La Web 2.0 es el paso que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario . Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las utilidades de la web 1.0.

1969: DARPA comienza a planificar la creación de una red que conecte computadores en caso de una eventual guerra atómica que incomunique a los humanos sobre la tierra, con fines principalmente de defensa.

1972: se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva Red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada.

1986: la NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.

1989: En el CERN de Ginebra, un grupo de Físicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML.

En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. La intención original era hacer más fácil el compartir textos de investigación entre científicos y permitir al lector revisar las referencias de un artículo mientras lo fuera leyendo.
2004: Nace el concepto Web 2.0. Dale Dougherty de O'Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive en la que hablaba del renacimiento y evolución de la web


De acuerdo con Tim O´Reilly, la Web 2.0 puede ser comparada con la Web 1.0 de esta manera:


Web 1.0Web 2.0
DoubleClickGoogle AdSense
OfotoFlickr
TerratvYoutube
AkamaiBitTorrent
mp3.comNapster
Enciclopedia BritánicaWikipedia
webs personalesblogging
eviteupcoming.org y EVDB
especulación de nombres de dominiosoptimización de los motores de búsqueda
páginas vistascoste por clic
screen scrapingservicios web
publicaciónparticipación
sistema de gestión de contenidoswiki
directorios (taxonomía)etiquetas (folcsonomía)
stickinessre difusión
WEBGRAFIA
http://www.slideshare.net/Espova/trabajo-web-10-20-y-30

Su gran impacto social


Anteriormente internet era propiamente unidireccional, es decir, la información era más bien de corte informativo y no permitía la interacción directa con y entre los usuarios, solo se podía recibir información atravez de paginas que no eran muy visitadas ni actualizadas por los usuarios. Hoy en día, se ha convertido en bidireccional y nos permite la interacción de todo tipo de contenido, sean estos videos, imágenes, textos e inclusive almacenamiento y edición de archivos online y en tiempo real.
Estas herramientas permiten la integración de un tejido social, es decir, una red de personas que pueden interactuar a través de los espacios que se han generado en Internet, gracias a esta gran herramienta tenemos estos grandes servicios:
  • blogs

  • google groups

  • twitter

  • facebook

  • wikipedia y un sinfín de útiles aplicaciones que permiten la interrelación de información.

martes, 1 de junio de 2010

Caracteristicas



La Web 2.0 es el cambio de las paginas que solo podían ser programadas en HTML (Hyper text mark language) y que no eran muy utilizadas ni actualizadas por los usuarios, por una Web que nos permite interactuar e intercambiar ideas con otros usuarios de distintas partes del mundo, además de permitirnos una mayor y mas rápida movilidad en cualquier búsqueda a través de la Web, por ejemplo:
  • los servicios de red social
  • los servicios de alojamiento de vídeo
  • las Wiki y blogs entre otras.
WEBGRAFIA

HISTORIA





El término Web 2.0 lo acuñó oficialmente en 2004 Dale Dougherty Vicepresidente de O´Reilly Media Inc., durante una discusión de grupo sobre el potencial futuro de la Web. En ella se quería capturar el sentimiento de que a pesar del la burbuja de las “punto com” [3] y la posterior explosión de esta, la Web era más importante que nunca con novedosas y llamativas aplicaciones y llena de sitios que aparecían con sorprendente regularidad. Es importante anotar que el termino no se acuñó en un intento de capturar la esencia de un grupo de tecnologías (TIC), sino tratando de aprehender algo bastante más amorfo.
Hace su aparición aquí el segundo Tim quien continuó la anterior discusión en su hoy famoso escrito. En él identificó ciertas características que se han venido asociando con las tecnologías (TIC) del “software social” tales como: participación, el usuario como contribuyente, aprovechar el poder de la multitud, experiencias de usuario enriquecidas, etc.

http://www.eduteka.org/Web20Intro.php